Accede a información en tiempo real sobre tu proyecto Unity
Funcionalidad de lectura/escritura en archivos de proyecto de Unity
Comprende la jerarquía de tu escena y los objetos del juego
Ejecutar código C# directamente en el Editor de Unity
Supervisar registros y errores
Controlar el modo de reproducción del editor
Instalación
git clone https://github.com/quazaai/UnityMCPIntegration
Casos de uso típicos
- Inspección de logs y métricas
- Debug asistido
- Despliegues controlados desde el chat
- Auditoría de configuración
Ficha técnica
- Categoría: Dev / DevOps
- Autor: Shahzad
- Transporte: stdio
- Requiere API key: No
- Clientes compatibles: Claude Desktop, Cursor, Cline, Continue
- Repositorio: https://github.com/quazaai/UnityMCPIntegration
Ficha generada automáticamente desde mcpso el 2026-05-17. La descripción puede contener traducción automática; verifica con el repositorio oficial antes de instalar.