unity-mcp

Dev / DevOps C# MIT stdio

Unity MCP actúa como un puente, permitiendo que los asistentes de IA (como Claude, Cursor) interactúen directamente con su Editor de Unity a través de un Cliente MCP (Protocolo de Contexto Modelo) local. Proporcione a su LLM herramientas para gestionar activos, controlar escenas, editar scripts y automatizar tareas dentro de Unity.

Instalación rápida
git clone https://github.com/CoplayDev/unity-mcp

Unity MCP actúa como un puente, permitiendo que los asistentes de IA (como Claude, Cursor) interactúen directamente con su Editor de Unity a través de un Cliente MCP (Protocolo de Contexto Modelo) local. Proporcione a su LLM herramientas para gestionar activos, controlar escenas, editar scripts y automatizar tareas dentro de Unity.

Instalación

git clone https://github.com/CoplayDev/unity-mcp

Casos de uso típicos

  • Inspección de logs y métricas
  • Debug asistido
  • Despliegues controlados desde el chat
  • Auditoría de configuración

Ficha técnica

Ficha generada automáticamente desde github_topic el 2026-04-30. La descripción puede contener traducción automática; verifica con el repositorio oficial antes de instalar.

Autor
CoplayDev

Ver en GitHub ↗

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